Changelog[2.2.3.2]: 24.10.2021
FelixBeta, 24-10-2021, 22:26
English:
- Added ability to set player level and money on creation. (ConstantManager.ini)
- Added new visual window for WelcomeWindow module.
- Added AutoLoot round robin mode ability.
- Added ability to use hotkey panel after disabling TabTarget option.
- Added disabling elemental resist module ability in PlayerFormula module.(PlayerFormula.ini)
- Added attack/defense effects for MAU and Animus that can be used in jades and equipment.(PlayerFormula/EffectInformation.ini)
- Added Inanna healing power dependency from Animus attack jade/equipment effect in PlayerFormula module.
- Optimized PlayerFormula module.
- Optimized MAU/Animus jade effects.
- Extentded WelcomeWindow module symbols to 2048.
- Changed and fixed Chip War HP bar window position.
- Fixed BossRespawnUI module remaining time display.
- Fixed day change in DailyReward module.
Русский:
- Добавлена возможность указывать стартовый уровень и деньги персонажа при создании. (ConstantManager.ini)
- Добавлено новое визуальное окно модуля WelcomeWindow.
- Добавлен режим "По Очереди" для модуля AutoLoot.
- Добавлена возможность использовать переключение панели быстрого доступа при выключении опции TabTarget.
- Добавлена опция отключения модуля стихийного сопротивления в модуле PlayerFormula. (PlayerFormula.ini)
- Добавлены эффекты атаки/защиты MAU и Анимусов для генераторов и снаряжения.(PlayerFormula/EffectInformation.ini)
- Добавлена зависимость силы лечения Инаны от эффекта генератора атаки Анимуса в модуле PlayerFormula.
- Оптимизирован модуль PlayerFormula.
- Оптимизирована работа эффектов генераторов MAU/Анимусов.
- Увеличен лимит символов модуля WelcomeWindow до 2048.
- Изменено положение окна статуса жизни терминалов.
- Исправлено отображение времени респавна боссов в модуле BossRespawnUI.
- Исправлена смена дня в модуле DailyReward.
- Added ability to set player level and money on creation. (ConstantManager.ini)
- Added new visual window for WelcomeWindow module.
- Added AutoLoot round robin mode ability.
- Added ability to use hotkey panel after disabling TabTarget option.
- Added disabling elemental resist module ability in PlayerFormula module.(PlayerFormula.ini)
- Added attack/defense effects for MAU and Animus that can be used in jades and equipment.(PlayerFormula/EffectInformation.ini)
- Added Inanna healing power dependency from Animus attack jade/equipment effect in PlayerFormula module.
- Optimized PlayerFormula module.
- Optimized MAU/Animus jade effects.
- Extentded WelcomeWindow module symbols to 2048.
- Changed and fixed Chip War HP bar window position.
- Fixed BossRespawnUI module remaining time display.
- Fixed day change in DailyReward module.
Русский:
- Добавлена возможность указывать стартовый уровень и деньги персонажа при создании. (ConstantManager.ini)
- Добавлено новое визуальное окно модуля WelcomeWindow.
- Добавлен режим "По Очереди" для модуля AutoLoot.
- Добавлена возможность использовать переключение панели быстрого доступа при выключении опции TabTarget.
- Добавлена опция отключения модуля стихийного сопротивления в модуле PlayerFormula. (PlayerFormula.ini)
- Добавлены эффекты атаки/защиты MAU и Анимусов для генераторов и снаряжения.(PlayerFormula/EffectInformation.ini)
- Добавлена зависимость силы лечения Инаны от эффекта генератора атаки Анимуса в модуле PlayerFormula.
- Оптимизирован модуль PlayerFormula.
- Оптимизирована работа эффектов генераторов MAU/Анимусов.
- Увеличен лимит символов модуля WelcomeWindow до 2048.
- Изменено положение окна статуса жизни терминалов.
- Исправлено отображение времени респавна боссов в модуле BossRespawnUI.
- Исправлена смена дня в модуле DailyReward.